| 28 Gennaio 2009
Computer music
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Il concetto di Musica Digitale La Musica Digitale consiste nella composizione di brani musicali attraverso una DAW (Digital Audio Workstation), un sistema hardware/software che comprende in genere: l un COMPUTER dotato di una scheda audio, che ha lo scopo di acquisire del materiale sonoro l un paio di MONITOR AUDIO l una TASTIERA dotata del protocollo MIDI, che ha il compito di interagire con il computer |
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messaggi che specificano informazioni sulla musica (nota musicale da suonare, intensità con cui deve essere suonata, ecc.) l un SISTEMA OPERATIVO appositamente configurato per la riproduzione e registrazione sonora l una SERIE DI SOFTWARE progettati per la composizione e la registrazione musicale
l il SEQUENCER è un software che serve a registrare la sequenza di un brano musicale. La registrazione avviene su più tracce Audio e MIDI. Esistono svariati sequencer a pagamento e gratuiti, ma i più diffusi sono ProTools, Cubase, Logic, Digital Performer, Live, Sonar e Ardour l l'AUDIO EDITOR è un programma che serve modificare a proprio piacimento un suono preregistrato. I più diffusi sono WaveLab, SoundForge, Audacity e BIAS. l i PLUG-INS sono dei software che interagiscono con un altro programma (detto HOST) allo scopo di ampliarne le funzioni. Il tipico esempio di plug-in è quello che permette di applicare un effetto sonoro per il sequencer. Esistono varie tipologie di plug-in, ognuno dei quali progettati per un proprio sequencer. Le principali tipologie di plug-in sono: u VST (Virtual Studio Technology), sviluppato da Steinberg e supportato da svariati sequencer u DirectX, sviluppato da Microsoft e supportato da Cubase e Sonar u AU (Audio Unit), sviluppato dalla Apple per Logic u RTAS (Real Time Audio u TDM (Time Domain Multiplexing), sviluppato da Digidesign per ProTools. Richiedono l'uso di una scheda audio Digidesign per poter funzionarli. u LADSPA, supportato dai sequencer per GNU/Linux (per esempio Ardour) e progettati per gli effetti sonori u DSSI, supportato dai sequencer per Linux e progettato per i virtual instruments (synth, campionatore, drum machines, ecc.) Pertanto nella Musica Digitale i suoni vengono elaborati e registrati nel computer sotto forma di Detto questo, vediamo le fasi di realizzazione di un brano musicale. Le fasi della produzione musicale Un brano musicale viene creato nelle seguenti fasi:
in questa
è la fase di ottimizzazione del volume di tutti i suoni. In genere il mixer, l'equalizzatore e il compressore sono gli strumenti che permettono di portare a compimento questa fase di lavorazione
è la fase di
consiste nella registrazione del brano elaborato su un file audio. Di solito si registra su file audio Stereo, formato da due canali: il destro e il sinistro
da non confondere con il processo di scrittura di un CD o DVD, il mastering è la fase in cui vengono corretti eventuali problemi di missaggio, di equalizzazione e di compressione
è la fase in cui il brano registrato viene modificato tramite l'audio editor |
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